12. Februar 2009
Aufgrund der massiven Kritik am momentanen System der Handelsrouten haben wir uns im gestrigen Team-Meeting zu einer massiven Änderung entschlossen. Diese werden am Mittwoch, den 18. Februar in Kraft treten und folgende Kernpunkte umfassen:
- Externe Routen erwirtschaften den doppelten Ertrag von Internen
- Es bekommt nur noch derjenige Latinum, der auch den Frachter stellt
- Die Anzahl der Routen pro Planet ist nicht mehr fest, abhängig von der Rasse, sondern basiert auf der Größe der Planeten. Bis 300 Einwohner ist es einem Planeten möglich, 1 Handelsroute zu unterhalten, bis 650 Einwohner sind 2 Handelsrouten möglich, darüber hinaus 3.
- Auch wenn man als Empfänger kein Latinum bekommt, so zählt die ankommende Route wie bisher für den Planeten.
- Die Einkünfte aus den Routen unterliegen einem neuen Wert, der Korruption. Dies hat den Effekt, dass Einkünfte über einem ungefähren Richtwert von 3000 Latinum pro Tick durch Handelsrouten eine obere Grenze darstellen. Man kann zwar weitere Routen über diesen Ertrag hinaus einrichten, wird aber keinen Zugewinn pro Tick mehr verzeichnen können.
Euer Staff
edit: Mit Einführung des neuen System werden alle bestehenden Routen abgebrochen und die Schiffe fliegen automatisch zum Ursprungsplanet zurück.
31. Januar 2009
Wir wollen euch einen kleinen überblick verschaffen mit welchen Änderungen ihr in der nächsten Zeit rechnen könnt.
- Aktivierung der kosmischen Objekte
- Flugrouten für alle Schiffe
- neues Nachrichtensystem
- erste Vorabversion des Allianzsystems
- korrekte Funktion des Handelshafens
- menge Bugfixes
Sorgen machen uns zur zeit die Entwicklungen im Spiel dass es für viele Spieler scheinbar nicht genügend Möglichkeiten für Aktionen gibt da Sie durch die Siedlungsgebiete nur von Freunden umgeben sind.
Leider kommen dies bezüglich auch keine Vorschläge von euch.
Am Balancing der AP und SB wird sich in naher Zukunft auch was ändern. Ebenso wird es Anpassungen am Schiffsbalance einiger Rassen geben.
Neu hinzu kommt im Februar die Rasse Trill, welche im Verbund der Federation auftritt.
uvm
20. Juni 2008
Aufgrund einer technischen Umstellung werden bis zu diesem RC keine Änderungen mehr released. Das heißt, auch “behobene” Bugs werden bis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung des RCs noch auftreten.
geplantes Release-Date: Anfang August 2008
Inhalt:
- Handelshafen
- Warenbörse mit neuem System
- Handelsrouten
- Anzeige der Kampfnachrichten
- Events
- Supporterstatus
- Imperiumsübersicht
- Karma-Warnmeldungen
- Überarbeitung/Erweiterung des Transport-Systems
- Statistik
- kleinere Änderung beim Bau von Sternenbasen (die Änderung wird vorher gebaute Sternenbasen nicht betreffen)
Bereits jetzt ein kleiner Hinweis zur Änderung beim Transportsystem:
Stellt euch darauf ein, dass ab dem RC8 nurnoch Waren von und zu Planeten transportiert werden können, welche einen aktiven “Marktplatz” besitzen (Das Gebäude heißt bei jeder Rasse etwas anders, aber ihr sollte in der Lage sein es zu erkennen)
P.S.: Die Liste hat keinen Anspruch auf Vollständigkeit
8. November 2007

Ich hatte gerade etwas Zeit zwischen den Test und wollte euch noch einen weiteren Screen zur Verfügung stellen.

Als kleinen Vorgeschmack auf den baldigen Start hier ein Screenshot aus der Closed-Beta.
Wie ihr sehen könnt hat sich viel verändert und es gibt auch eine Menge, neuer Elemente.
6. November 2006
Die neue Galaxymap ist nun in das Projekt eingearbeitet. Einige Neuerung sind auf dem Screenshot schon zu erkennen. So gibt es nun 3 Bewegungsstufen mit denen man sich auf der Galaxymap bewegen sowie 3 Zoomstufen mit denen der Kartenausschnitt vergrößert werden kann. Ebenso werden auf der Karte nur noch Sektoren deutlich sichtbar sein und ihre Aktivitäten zeigen wenn sie im Scanbereich liegen – auf der Abbildung deutlich zu erkennen liegen die beiden oberen und linken Sektorenbereiche außerhalb der Scanreichweite. Des Weiteren kann man direkt auf der Map eine kurze Übersicht über die Schiffe erhalten die sich in den Sektoren befinden – auf der Abbildung, rechts unter der Navigation, zu erkennen es befinden sich 2 Schiffe im Sektor wobei das Erste ausgewählt ist.
Zu beachten ist allerdings, dass an der Karte noch gearbeitet wird und noch einige Überraschungen auf euch warten.