3. September 2010
Werte Community,
leider verzögert sich das Update etwas, da momentan durch das Update der Server instabil laufen würde. Sobald dieses Problem behoben ist, wird das Update eingespielt. Vor dem Update wird dann auch wie angekündigt eine Liste der Änderungen hier veröffentlicht. Wir bitten um Geduld. An dem Problem wird gearbeitet.
Euer Staff
28. Mai 2010
Hier noch einmal die vollständige Liste der sich ergebenen Änderungen.
- keine Tarnung ohne Reichweite
- keine Reperatur ohne Reichweite
- keine Tarnung, wenn ein Schiff weniger als 10 KTs ohne Kampf ist
- keine Schiffsbewegung, wenn ein Schiff direkt vorher gekämpft hat
Wir haben gestern nochmal ein Bugfix eingespielt, dass das Springen der Schiffe abstellen sollte.
27. Mai 2010
Durch eine Anpassung der Datenbank-Engine konnten wir die Situation bei den Kampfticks etwas entschärfen. Das heißt nicht dass die Probleme behoben sind, sondern nur weniger häufig auftreten sollten.
Wegen der vermehrt gemeldeten Fehler bei Schiffsbewegungen gab es ein Update.
Leider ergeben sich dadurch ein paar Änderungen die erst im nach hinein aufgefallen sind. Leider wurde durch den doch recht großen Entwicklungsunterschied zwischen Boderline und TNB zwei wesentliche Änderungen nicht bedacht.
Folgende Änderungen treten dadurch auch mit sofortiger Wirkung in Kraft:
- Tarnung außerhalb von Reichweite ist nicht mehr möglich
- Reparatur außerhalb von Reichweite ist nicht mehr möglich
11. November 2009
Die Ticks im Spiel stehen noch bis Donnerstag 20 Uhr still. Zu diesem Zeitpunkt wird ein Update beim Kampfsystem eingespielt ebenso werden diverse Bugs und Neuerungen kommen. Näheres geben wir noch bekannt.
16. Juni 2009
Der Bug nach dem Schiffsupdate wurde behoben.
12. Juni 2009
Werte Community,
der kürzlich aufgetauchte Bug beim Upgraden von Gebäuden konnte erfolgreich behoben werden. Dieser war für die schlechte Serverperformance verantwortlich. Daher sollte der Server nun wieder normal erreichbar sein.
Euer Staff
12. Februar 2009
Mit Ablauf der momentanen Wartungsphase reparieren sich Schiffe nur noch in ungetarntem Zustand. Desweiteren wurden 2 wichtige Bugs gefixed:
- Fehler im Flottenkampf behoben, so dass nun alle anwesenden Flotten mit entsprechendem Status am Kampf teilnehmen sollten
- Wachstum bei eroberten Planeten ist wieder anzuschalten, auch wenn das Wachstum zum Zeitpunkt der Eroberung abgeschaltet war.
Euer Staff
11. Dezember 2008
Als Folgefehler des 14 Uhr-Ticks wurden beim 17 Uhr Tick und beim 20 Uhr Tick die Latinumeinnahmen und -ausgaben (außer Handelsgüter) nicht berechnet.
Dies wurde soeben (21:45) nachgeholt. Also wundert euch nicht, wenn sich euer Latinumbestand verändert hat.
4. Dezember 2008
Wir bitten alle Spieler die Probleme mit dem An- bzw. Abschalten von Gebäuden auf Grund von Hungersnöten haben die Namen von betroffenen Planeten im Forum an Matze zu schicken und den Planetennamen im Anschluss daran nicht zu ändern. Wir beheben das Problem dann.