Es gibt aktuell 3 schwerwiegende Bugs, die erst mit dem nächsten Update behoben werden können. Dieses verzögert sich leider noch um ein paar Tage, daher werden die hier nochmal kund getan.
1) Man kann Planeten angreifen, ohne mit dem Gegner auf Krieg zu stehen. Bis das behoben ist gilt folgende Regelung:
- Da es auch im Text steht, ist VOR dem Angriff auf einen Planeten auf Krieg zu stellen, auch wenn dies aktuell nicht abgefangen wird
- Gibt es noch keinen Kontakt, so verpflichtet sich der Angreifer VOR oder UNMITTELBAR NACH dem erfolgreichen Angriff (ist dort nur ein Planet, so ist die Nachricht vorher zu senden, da es nachher nicht mehr möglich ist) eine Grußbotschaft zu senden (mit einem Hinweis der Eroberung). Der Betroffene hat diese Grußbotschaft formlos anzunehmen/zu beantworten. Anschließend stellt der Angreifer den Diplo-Status zu dem betroffenen Imperium auf Krieg.
2) Es ist möglich das “Sticky-Target” durch “Neugründung der Flotten” während einem Kampf zu beeinflussen. Daher ist die Neugründung von Flotten (Auflösen und anschließendes Neugründen, Herausnehmen eines Schiffes–> neue Flotte gründen –> Flotte joinen etc.) bei welchem die klare Absicht erkennbar ist diesen Bug auszunutzen während eines Kampfes zu unterlassen.
3) Man kann unter gewissen Bedingungen einen Planeten mehrer male pro Tick überfallen (sowohl Ressourcen als auch Latinum); es sollte klar sein, dass dies zu unterlassen ist und nur je eine Plünderungsoperation (1x Ressourcen, 1x Latinum) pro Planet zu beschränken. Dies gilt auch für Angriffe auf Planeten. Hier sind aufgrund desselben Bugs ebenfalles mehrere Angriffsversuche pro Tick möglich.
Diese Liste zeigt nur die aktuell schwerwiegendsten Bugs und erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit.