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blogga di blog - Yesterday or Tomorrow Project – Entwicklertagebuch


30. Juni 2009

Abschaffung der Bündnisflotten

Die Abstimmung über die Abschaffung der Bündnisflotten wurde heute Abend beendet. Das Ergebnis ist wie folgt:

  • 52 Stimmen für die Abschaffung
  • 40 Stimmen gegen die Abschaffung

Damit werden alle Flotten am Mittwoch(1. Juli 09) aufgelöst, die Schiffe von mehr als einem Spieler beinhalten, und die Möglichkeit Bündnisflotten zu schaffen wird deaktiviert. Ihr habt damit einige Tage Zeit eure Flotten bis dahin neu zu organisieren und euch auf die Umstellung vorzubereiten.

PS: Änderung der Abschaffung auf Mittwoch den 01.07.2009, da es scheinbar jetzt zum Ende hin noch mal extrem ausgenutzt wird.

Bug: Truppen auf fremden Truppentransportern

Ich wurde gerade im Chat gefragt, ob es noch möglich ist bzw. sein wird eigene Truppen auf die Truppentransporter anderer Spieler zu laden bzw. ob man fremde Truppen auf seinen eigenen Truppentransportern herumfliegen kann.

Die Antwort hierzu ist einfach und klar: Es gibt einen bekannten Bug, der dies momentan ermöglicht. Es ist nicht als Feature beabsichtigt und das Verladen und der Transport von Truppen auf Transportern die nicht demselben Eigentümer gehören ist nur durch diesen Bug möglich. Wer dies also dennoch tut, betreibt eindeutig Bugusing und verstößt damit gegen die Regeln.

Nachdem dieser Bug bisher kaum bekannt ist, gibt es hier diese Ankündigung dazu. Wer in Zukunft dagegen verstößt hat mit den entsprechenden Konsequenzen zu rechnen.

Nochmal kurz: Die einzigen Truppen, die man in seinen Truppentransporter haben darf, sind eigene Truppen. Die einzigen Truppentransporter in denen man Truppen haben darf, sind eigene Truppentransporter.

26. Juni 2009

Verteidigungstruppen Update

Die IP-Kosten der Verteidungstruppen wurden gesenkt. Da eine Produktion dieser im Zeitrahmen zu hoch angesiedelt waren. Die Ressourcenkosten bleiben allerdings gleich, da diese Truppen keine Ramsch-Ware sind.

25. Juni 2009

Burning Skies sucht Tester

Hallo,
das Burning Skies Team sucht weitere 8 Tester.
Als Tester müsst ihr folgende Dinge beachten:

  • Das Spiel ist in der Entwicklung. Es kann also dazu kommen das Dinge nicht oder nur zum Teil funktionieren
  • Euer Account kann möglicherweise mehrmals resettet werden
  • Es kann vorkommen, dass bereits funktionierende Module offline gehen und umprogrammiert oder völlig neu entwickelt werden
  • Als Tester solltet ihr möglichst aktiv sein und viel herumprobieren und auch unsinnig scheinende Dinge ausprobieren
  • Wir sind ein sehr kleines Team, weshalb öfters einige Zeit zwischen Updates vergeht, deshalb solltet ihr geduldig sein und euch im Klaren sein, das Testen nicht immer Spass macht
  • Generell muss alles getestet werden und deswegen ist ein friedliches vor sich hin siedeln eher kontraproduktiv wenn das Kampfsystem online kommt
  • Sucht, provoziert und postet Bugs
  • Wenn ihr gute Ideen habt, oder denkt dass ihr die habt dann postet sie und nehmt aktiv am Entwicklungsprozess teil. Natürlich kann nicht jede Idee umgesetzt werden, aber wir werden jede Idee anhören und im Team diskutieren

Wenn ihr uns helfen wollt und euch als Tester seht, dann meldet euch bei Tschebel via PM im Forum.
Falls ihr mehr über Burning Skies erfahren wollt, könnt ihr gerne der Benutzergruppe “Burning Skies” im Forum joinen.
Wir freuen uns auf euch.

Neue YoT Hauptseite

Nach langer Zeit kommt nun eine Abgespeckte YoT-Seite online. Die Seite wird nach und nach, sofern Zeit vorhanden ist, um einige Funktionen erweitert werden. Sollten Fehler auftreten, so meldet diese bitte im Bug-Tracker.

20. Juni 2009

Planetenüberfall

Wie einige sicher schon mitbekommen haben, erhalten einige von euch Nachrichten in denen von einem Überfall die Rede ist. Das hat den Hintergrund, dass der Transport von fremden Transportern auf einen eigenen Planeten oder umgekehrt – nur bei einem Überfall möglich ist. Dass es bisher und auch noch einige Tage auch ohne Überfall möglich ist, liegt daran dass der Handelshafen noch nicht fertig ist. Sobald der Handelshafen vollständig implementiert ist wird es nur über den Hafen möglich sein Waren auszutauschen.

Der Überfall von Planeten wurde mit dem letzen Update online gebracht, wodurch auch die Nachrichten nun gesendet werden. Wie der Überfall genau funktioniert – erfahrt ihr schnellstmöglich im Handbuch.

17. Juni 2009

Dilithium-Update.

Im Zuge der Dilithiumkostenanpassung, wurden nun auch bei den Schiffen die Dilithiumkosten angepasst.

16. Juni 2009

Bug nach Schiffsupdate.

Der Bug nach dem Schiffsupdate wurde behoben.

15. Juni 2009

Schiffsupdate

Mit dem 23 Uhr Tick wurde heute das Schiffsupdate eingespielt. Dabei wurden die Waffenschadenswerte und die Agilität der Einzelnen Schiffe angepasst.

Wir hoffen damit mehr Gerechtigkeit in das Balance der Rassen und Schiffsklassen gebracht zu haben.

13. Juni 2009

Update 13. Juni

Mit dem heutigen Update wurden neue Gebäude in das Spiel integriert. So wurden Lagergebäude und ein Engergiegebäude hinzugefügt. Ebenso wurden fehlende Texte nachgereicht. Solltet ihr weiterhin Gebäude sehen ohne Text oder Bild so meldet das eurem Rassenverantwortllichen.

Weitere Änderungen:

  • Trainingsgebäude haben nun die angekündigten Kosten. (Training von Schiffen und Truppen ist noch nicht möglich)
  • Die Sensorphalanxen geben keine Reichweite für Schiffe mehr. (Aus technischen Gründen werden diese im Moment nicht mehr auf der Map angezeigt.)
  • Transwarpnetzwerk – Funktionalität wurde eingebaut.
  • API-Anzeigen wurden vervollständigt.
  • Inaktivitätslöschung wurde vorbereitet.
  • Einige kleine Verbesserungen und Sortierungen.
  • Bugfixes.