28. Mai 2009
Mit dem Build 370 wurde die API-Schnittstelle aktiviert. Nun ist es allen Tool-Entwicklern möglich direkt auf die Daten aus dem Spiel zuzugreifen. Im moment befindet sie die Schnittstelle noch in einer abgespeckten Version. Mit der zeit wird es möglich sein selbst den Sichtbereich auf der Karte auszulesen.
Weitere Neuerung können auch in zusammenarbeit mit euch eingebaut werden.
12. Mai 2009
Werte Community,
nach Behebung der Bugs musste wir aus Sicherheitsgünden ein Backup einspielen. Heute nach 23 Uhr wird das Spiel dann wieder erreichbar sein, mit dem Spielstand von gestern 23 Uhr.
Viel Spaß dann noch,
Euer Staff
edit: Leider verschiebt sich das ganze noch einen Moment, da unerwarteter weise beim Zurücknehmen des letzten Updates Probleme aufgetaucht sind.
Werte Community,
wie einige schon bemerkt haben, ist der Server aufgrund von Wartungsarbeiten momentan nicht zugänglich. Grund dafür sind schwere Bugs nach dem Update in der Nacht. Aus diesem Grund bleibt der Server bis mindestens heute (12.05.09) um 23 Uhr offline.
Euer Staff
8. Mai 2009
Die Umgestaltung der Warenbörse ist nun erst einmal dem Kampfbalance gewichen. Sobald wir mit dem Balance des Bodenkampfen fertig sind werden wir uns der Warenbörse wittmen.
Als nächster Schritt ist das neue Nachrichtensystem geplant, das als Vorausetzung für das Allianzsystem benötigt wird.
Sollte es unsere Zeit ermöglichen werden wir teilweise einige Teile des Geheimdienstes einbinden – aber eine vollständige Implementation ist in naher Zukunft, aus Zeitgründen, nicht möglich.
In naher Zukunft werden folgende Teile des Spiels angepasst:
- Schiffsbalance (Wendigkeitsupdate)
- Bodenkampf
- Handelshafen
- Hauptsächlich Bugfixes
4. Mai 2009
In ca. 14 Tagen wird es ein großes Update der Schiffe geben dabei werden Agilität und Kampfwerte aller Schiffe angepasst. Bitte stellt euch auf verändertes Kampfverhalten ein.