Werte Community,
mit dem gestrigen Update auf Version 304 wurden folgende Funktionen hinzugefügt bzw. abgeändert:
Sicht
- man sieht nun ab dem Diplomatiestatus “offene Grenzen” die Schiffsdaten des “Partners” in eigener Scan-Reichweite.
Schiffskampf
- Schiffe in Flotten merken sich auf Wahl (in der Schiffstaktik mit nächsten Update einstellbar) ihr Primärziel und bekämpfen dieses bevorzugt.
Bodenkampf
- Wird in einem System ein Planet erobert, wird der Alarmstatus im gesamten System ausgerufen. Dies bewirkt eine Mobilmachung eines gewissen Prozentsatzes der Bevölkerung, woduch ein Teil der Bevölkerung als primitivste Kampfeinheit gelten. Die Zahl sinkt mit zunehmender Zeit wieder, bis sie letztendlich nach spätestens 60 Ticks wieder auf 0 ist.
- Fällt ein eroberter Planet an seinen ursprünglichen Besitzer zurück, so kommt es auf dem Planeten ebenfalls zu einer Mobilmachung der Bevölkerung.
- Grundsätzlich gilt: Die Anzahl der Truppen sinkt mit jedem Tick, wie schon oben erwähnt, bis sie wieder auf 0 ist. Dies dauert maximal 60 Ticks.
- Fällt ein Planet an seinen ursprünglichen Besitzer zurück, so kostet er gemessen am ursprünglichen Einkommen (also abhängig davon, wieviele % Latinumbonus vor der Eroberung auf dem Planeten generiert wurde) nur einen verminderten Unterhalt. Dieser steigt dann langsam wieder auf seinen ursprünglichen Wert an.
Ich hoffe, ich habe nichts vergessen. Viel Spaß an den Neuerungen
Euer Staff