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blogga di blog - Yesterday or Tomorrow Project – Entwicklertagebuch


31. Januar 2009

Weitere Entwicklung TREKGame

Wir wollen euch einen kleinen überblick verschaffen mit welchen Änderungen ihr in der nächsten Zeit rechnen könnt.

  • Aktivierung der kosmischen Objekte
  • Flugrouten für alle Schiffe
  • neues Nachrichtensystem
  • erste Vorabversion des Allianzsystems
  • korrekte Funktion des Handelshafens
  • menge Bugfixes

Sorgen machen uns zur zeit die Entwicklungen im Spiel dass es für viele Spieler scheinbar nicht genügend Möglichkeiten für Aktionen gibt da Sie durch die Siedlungsgebiete nur von Freunden umgeben sind.

Leider kommen dies bezüglich auch keine Vorschläge von euch.

Am Balancing der AP und SB wird sich in naher Zukunft auch was ändern. Ebenso wird es Anpassungen am Schiffsbalance einiger Rassen geben.

Neu hinzu kommt im Februar die Rasse Trill, welche im Verbund der Federation auftritt.

uvm

17. Januar 2009

Restart von TREKGame

Das Spiel startet wieder morgen (Sonntag, 18.01) mit dem 23-Uhr Tick.

Stand wird Freitag, 22:58 sein.

Der Login wird für euch einige Zeit vorher wieder möglich sein.

TREKGame offline wegen Wartungsarbeiten

Aufgrund eines Problems nach dem Update des Servers und daraus folgenden Änderungen bleibt das Spiel bis mindestens Sonntag Abend, 18.01.2009, offline.

Sobald wir genauer wissen wann es weiter geht, werden wir euch hier darüber informieren.

15. Januar 2009

Handelsrouten sind nun aktiv

Ab jetzt werden Handelrouten berechnet.

11. Januar 2009

Spiel wieder online

Das Spiel TREKGame TNB ist wieder online. Sollte nun wieder sich ein Planet wegen Nahrungsmangel auflösen so meldet dies bitte umgehend.

Nahrungsbug zwingt uns zur Spielpause

Da leider in letzter Zeit ein BUG aufgetreten ist, der Bevölkerung auf Planeten verhungern lässt auf dem sogar Nahrung in größeren Mengen gelagert ist – unterbrechen wir das Spiel bis zur Lösung.

10. Januar 2009

Handelsrouten 2

Um das nochmal etwas genauer auszuführen:

Wenn die Handelsroute aktiviert ist, dann fliegt das Schiff auch schon zu dem Zielplaneten.

An diesem wartet es aber aktuell einfach. Es wird noch kein Latinum ausgeschüttet und der Kurs für den Rückflug wird noch nicht gesetzt.

Sobald das Script auf dem Server liegt, kommt eine neue Bekanntmachung.

Handelsrouten

Handelsrouten können angelegt werden und auch aktiviert werden, werden aber nicht beflogen.

Sobald der Flug aktiviert ist, wird dies bekannt gegeben.

8. Januar 2009

Handelsrouten

Mit dem nächsten Serverupdate, vorraussichtlich heute Abend (08.01.2009), werden die Handelsrouten ins Spiel integriert.