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blogga di blog - Yesterday or Tomorrow Project – Entwicklertagebuch


31. Oktober 2008

Offlinezeit

Das Spiel bleibt bis mindestens Montag, 3. November 2008, offline. Davor wird das Spiel nicht wieder online gehen.

30. Oktober 2008

Server bleibt offline für längere Zeit

Da es einige von euch einfach nicht lassen können den aktuellen Zustand der Server auszunutzen bleibt das Spiel auf unbestimmte Zeit offline – ebenfalls erwägen wir Maßnahmen gegen die Spieler die dies ausgenutzt haben.

Wenn auf der Hauptseite steht das man nicht ins Spiel kann dann aber durch Umwege auf den Spieleserver gelangt – sollte einem klar sein dass man etwas macht – was wir nicht wollen. Wenn auf der login Seite extra steht das wir nicht wollen das ihr auf den Server geht und ihr es trotzdem tut müsst ihr euch nicht wundern wenn wir eure Accounts löschen.

29. Oktober 2008

Reaktion auf Backupausnutzung

Als Reaktion auf die Ausnutzung, dass noch ein Backup eingespielt wird haben wir folgende Dinge in den Backupspielstand uebernommen:

- Diplomatiestatus
- Planetenangriffe
- Karmaaenderungen aus Diplomatie und Planetenangriffen

Des weiteren moechten wir nochmals darauf hinweisen, dass es nicht gestattet ist Schiffe in Flotten zu haben mit Diplomatiestatus kleiner Buendnis. Diese Schiffe werden geloescht da dies als Bugusing angesehen wird.

Denkt bitte auch daran, dass Buendnisse ab Freitag Unterhalt kosten werden. Naeheres dazu im Handbuch.

Und noch eine letzte Bitte: Solltet ihr Diskrepanzen zwischen Handbuch und Spiel feststellen, so meldet dies bitte als Bug und beschreibt wie es im Spiel funktioniert und was im Handbuch steht. Das gilt auch fuer fehlende Informationen im Handbuch.

Spiel bleibt weiterhin offline

Wegen Bugnutzung bleibt das Spiel auf unbestimmte Zeit offline, bis die Auswirkungen geprüft worden sind.

28. Oktober 2008

Tick-Restart

Die Ticks starten nach dem Einspielen des Backups wieder mit dem 5 Uhr-Tick (29.10.08).

Damit läuft das Spiel dann mit genau 2 Tagen Verzug weiter.

Server offline

Bis zur Einspielung des Backups heute Abend/Nacht ist das Spiel offline damit der Zustand nicht ausgenutzt wird um Informationen sammeln zu können (z.B. durch gezielte Kriegserklärungen) oder um Tests durchzuführen (z.B. Planeteninvasionen).

Erneute Backup-Einspielung

Aufgrund der massiv auftretenden Bugs und der dadurch entstandenen starken Beeinflussung des Spielbetriebes wird das Backup heute Abend gegen 23:30 erneut eingespielt.

Wir bitten um euer Verständnis, die entstandenen Schäden und Folgeschäden wären einfach zu groß um das Spiel einfach weiterlaufen zu lassen.

Doppelte Bugmeldungen

Liebe User, wir freuen uns natürlich, wenn Bugs gemeldet werden. Allerdings möchten wir nochmals darum bitten erst die Liste der bekannten Bugs anzusehen bevor ihr erneut meldet. Der Bug zur Beladung eines Frachters und dem Warentransport zwischen Planeten wurde nun schon mehr als 6x gemeldet und ist für uns einfach immer ein wenig Extraarbeit die wiederum Zeit kostet die wir lieber in die Fehlerbeseitigung stecken würden. Danke!

Backup eingespielt

Werte Community,

das Backup wurde heute Mittag eingespielt. Damit ist das Spiel vor dem 14-Uhr-Tick wieder erreichbar. Der Spielstand ist der vom 27.10.2008 um 3 Uhr.

Sollten weitere kritische Fehler auftreten, behalten wir uns das Recht vor, erneut ein Backup einzuspielen.

Viel Spaß weiterhin beim Spielen

27. Oktober 2008

Unplanmäßiger Serverdown

Morgen wird ein unplanmäßiger Serverdown erfolgen und es wird ein Backup eingespielt.