Aus gegebenem Anlass möchte ich nochmals darauf hinweisen, dass der Geheimdienst zur Zeit noch nicht aktiv ist.
Sobald dieser eingepflegt wurde werden wir euch informieren.
Aus gegebenem Anlass möchte ich nochmals darauf hinweisen, dass der Geheimdienst zur Zeit noch nicht aktiv ist.
Sobald dieser eingepflegt wurde werden wir euch informieren.
Aufgrund einer technischen Umstellung werden bis zu diesem RC keine Änderungen mehr released. Das heißt, auch “behobene” Bugs werden bis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung des RCs noch auftreten.
geplantes Release-Date: Anfang August 2008
Inhalt:
Bereits jetzt ein kleiner Hinweis zur Änderung beim Transportsystem:
Stellt euch darauf ein, dass ab dem RC8 nurnoch Waren von und zu Planeten transportiert werden können, welche einen aktiven “Marktplatz” besitzen (Das Gebäude heißt bei jeder Rasse etwas anders, aber ihr sollte in der Lage sein es zu erkennen)
P.S.: Die Liste hat keinen Anspruch auf Vollständigkeit
Einige Gebäude hatten leider eine fehlerhafte Technologieanforderung was mit dem 20 Uhr Tick bereinigt wurde. Bestehende Gebäude wurden damit entfernt. Bestehende Bauaufträge wurden entfernt und auch die Baulisten wurden bereinigt.
Wir bitten um Verständnis.
Wegen der Fehler im Serverprozess gibt es bis 17 Uhr heute mehrere Neustarts der Servers. Dadurch kann es zu kurzzeitigen Ausfällen kommen.
Änderung bei Schiffsreperatur und dem Aufladen von Schilden.
Die Hülle sowie die Schilde regenerieren sich während des strategischen Ticks.
Die Hülle wird im All nur repariert wenn beide folgende Bedingungen erfüllt sind: der Wert der Hülle ist größer 60% und das Schiff hat mindestens 10 taktische Ticks nicht gekämpft. Ist der Wert der Hülle unter 60% und das Schiff hat mindestens 10 taktische Ticks nicht gekämpft, wird eine aktive Werft oder ein Außenposten im gleichen Sektor benötigt damit eine Reparatur der Hülle erfolgt. Es genügt auch eine aktive Werft oder Außenposten eines Verbündeten mit einem besseren Diplomatiestatus als offene Grenzen. Der Wert mit dem die Hülle repariert wird ist Rassen ahängig.
Schilde laden sich auf wenn ein schiff seit mindestens 10 taktischen Ticks nicht mehr gekämpft hat. Der Wert mit dem sich die Schilde aufladen ist Rassen abhängig und beträgt den doppelten Wert der Hüllen-Reperaturleistung.
Alle Schiffen haben mit dem 14 Uhr Tick ein Update durchlaufen. Alle internen Kampfwerte wurden erhöht. Da diese Werte für euch nicht sichtbar sind – gibt es für euch auch keine sichtbare Neuerung. Dies war hauptsächlich nötig um die Rassenfähigkeiten deutlicher zu gestalten.
Bei den Borg wurden Schiffswerte einem Balancing-Update unterzogen. Das führt dazu das einige Schiffe wie beschädigt aussehen es aber nicht sind.
Leider ist es in den letzten Tagen zu ausfällen des Servers gekommen. Der Grund dafür ist noch unklar, darum bitten wir euch im Forum in diesem Beitrag eine Nachricht zu hinterlassen – was eure letzte Aktion war bevor der Server nicht mehr antwortete.
Wir versuchen das Problem zu beheben – bis es gelöst ist kann es leider ab und an zu solchen ausfällen kommen. Wir danken für eurer Verständnis.
Hallo, nun ist auch der Entwicklungsblog umgezogen. Da der alte Blog bei Blogspot von maximal 100 Lesern gleichzeitig gelesen werden konnte – stieß er in letzter Zeit oftmals an seine Grenzen.
Es gibt zur Zeit Probleme mit dem neuen Flashplayer und der Galaxymap. Wir können euch im Moment nur empfehlen bei dem Flashplayer 9,0,115,0 zu bleiben.
Es ist im Moment keine Lösung für das Problem möglich.